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Informations sur le forum

 
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Ce forum est verrouillé, vous ne pouvez pas poster, ni répondre, ni éditer les sujets.

Règlement et contexte

La lecture du règlement est un passage obligatoire après votre inscription. Vous y trouverez toutes les informations dont vous avez besoin, incluant l'intrigue du forum et d'autres éléments de contexte.

Annexes
1111• Le bottin des ...
Lun 6 Juin - 18:50
Arceus Voir le dernier message
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Annonces officielles

Ici seront annoncées les nouveautés concernant le forum. C'est également par là que vous pouvez gagner de l'argent et signaler vos absences.

Les absences, Les astuces, Les suggestions et questions
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Office de tourisme

Cette section est ouverte aux Invités. Les non-membres peuvent venir ici poser des questions avant la création de leur potentiel compte. C'est également ici que sont gérés les partenariats.

Partenariats
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Gestion des personnages

 
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Présentation

Après avoir lu l'intégralité du règlement et son contenu annexe, vous êtes invité à présenter votre personnage. La validation du personnage est une étape obligatoire pour pouvoir commencer à RP sur le forum. Pour ce faire, un modèle est mis à votre disposition. Si vous rencontrez des problèmes, n'hésitez pas à contacter un administrateur.

Présentations validées, Présentations abandonnées ou refusées, Personnages prédéfinis
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Fiches des Pokémon

Les fiches correspondent à un recensement des Pokémon de votre équipe. Vous y indiquerez des informations lui étant propres comme les attaques qu'il maîtrise et ses traits de caractère, par exemple.

Dresseurs, Coordinateurs, Éleveurs, Rangers, Chercheurs, Professeurs, Employés, Habitants, Pokémon
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Carnet des personnages

Quant au carnet, il vous servira à exposer votre parcours personnel. Vous aurez également la possibilité de lister les relations que votre personnage a établies, au fil de vos aventures.

Dresseurs, Coordinateurs, Éleveurs, Rangers, Chercheurs, Professeurs, Employés, Habitants, Pokémon
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Les moyens de communication

Cette rubrique a pour fonction de promouvoir le contact numérique, avec vos pairs d'espèce. Il sera donc possible de téléphoner à une personne, de lui envoyer des SMS ou des mails, à condition d'avoir obtenu un numéro ou une adresse, en RP. C'est également ici que se trouvent les serveurs privés des Teams Rocket et Plasma, accompagnés de leurs informations respectives.

Téléphones portables, E-Mails, Serveurs privés
2527Missions Général...
Mar 7 Juin - 20:59
Arceus Voir le dernier message
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Les demandes

Vous cherchez quelqu'un avec qui RP ? Vous avez besoin d'une chambre ? Un objet en boutique vous fait envie ? Vous voulez tisser un lien particulier avec un autre personnage ? Pour tout type de demande, c'est ici que ça se passe !

De RP, De liens, La boutique
22Boutique • Reven...
Lun 6 Juin - 17:55
Arceus Voir le dernier message
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Académie : Le rez-de-chaussée

 
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Le hall d'entrée

Cette pièce est la première impression que va vous donner l'intérieur des bâtiments, plutôt spacieuse et joliment décorée. Un accueil se trouve proche de la large porte d'entrée si vous avez besoin d'informations en tout genre. Des surveillants y rôdent régulièrement pour vérifier que tout est en ordre.

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Le secrétariat

Un corridor reliant divers bureaux du corps administratif de l'Académie. Vous y passerez lors de votre premier jour pour remplir certains documents et recevoir les clés de votre chambre. Peut-être serez-vous amenés à y revenir à d'autres occasions, par exemple en cas de convocation chez notre CPE...

Le bureau du directeur, Le bureau du CPE
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Les couloirs

Les couloirs lient les différents recoins de l'Académie. Des casiers se trouvent le long de certains murs si vous en ressentez le besoin.

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L'infirmerie

En cas de blessure ou de pathologie, que ce soit pour vous ou un de vos Pokémon, vous pouvez venir voir l'infirmière de l'établissement, qui se fera un plaisir de vous recevoir.

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La cafétéria

Vous avez faim ? Félicitations, vous êtes donc normal ! Et la cafétéria de l'établissement et là pour vous sauver de ce terrible fléau ! Elle est ouverte durant les heures de repas et propose des menus plutôt variés pour satisfaire tous les types d'envie.

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Le laboratoire

Le laboratoire est une salle très réglementée auquel vous pouvez accéder durant vos heures creuses. Un surveillant sera toujours présent pour veiller à ce qu'aucune catastrophe ne survienne.

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La salle des fêtes

Ici seront fêtés divers événements, tels que des bals ou la remise des diplômes. En-dehors de ces occasions, elle est fermée à clé.

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Le gymnase

Le gymnase est une vaste salle disposant d'une large panoplie de matériels sportifs tels que des ballons, des tatamis, ou des machines de musculation. S'il n'est pas réquisitionné dans le cadre d'un cours, il est libre d'accès pour les élèves qui souhaiteraient se défouler ou tout simplement garder la forme.

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Académie : Le premier étage

 
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La bibliothèque

Un lieu au contenu littéraire riche et varié, dû à ses multiples ouvrages de tout type et de toute provenance. Vous pouvez tout aussi bien louer les livres que les consulter sur place. Dans ce dernier cas, rappelez-vous que le silence est roi en ces lieux.

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La salle des professeurs

Très fréquenté par le personnel enseignant entre les heures de cours, l'ambiance peut y être tout aussi bien propice à la détente qu'au travail. Les élèves, eux, ne sont jamais amenés à y pénétrer, si ce n'est pour rendre un devoir en retard.

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La salle informatique

Accessible pendant votre temps libre et entre-midi, ces ordinateurs sont en libre accès autant pour un travail de recherche que pour un usage plus personnel. Notez qu'aucune boisson n'est autorisée en ces lieux.

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Les salles de cours

Selon le cours, la salle différera en fonction de l'organisation et du matériel requis. Inutile de vous rappeler qu'il vous est demandé d'arriver strictement à l'heure, certains professeurs pouvant être très intransigeants à ce sujet.

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Le bureau du psychologue

Vous avez plusieurs problèmes ou des questions que vous ne pouvez résoudre par vous-même ? Vous pouvez toujours venir voir le psychologue, un spécialiste qui peut vous aider dans votre évolution et à passer certaines épreuves difficiles. Assez bien décorée, vous pouvez sentir une certaine sérénité dans la pièce lumineuse et chaleureuse. Rain Overfield est responsable de cet endroit particulier...

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Académie : Les dortoirs

 
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Les couloirs et escaliers

Ces couloirs relient le bâtiment principal aux dortoirs. Ces allées sont surveillées la nuit afin de faire respecter les horaires du couvre-feu.

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Le dortoir des élèves



1er étage, 2ème étage, 3ème étage
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Le dortoir du personnel



1er étage, 2ème étage, 3ème étage
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Le toit de l'école

La porte d'accès au toit est verrouillée, pour des raisons de sécurité. En effet, bien que la vue soit belle de là-haut, il faut faire très attention à ne pas tomber.

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Académie : Extérieur

 
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Le centre d'adoption

Un endroit où de nombreux Pokémon vivent, en l'attente d'une personne pour les recueillir et prendre soin d'eux. Pour ce faire, il vous suffira de signer un document attestant l'adoption de votre nouveau compagnon.

Espace de détente
11Les Pokémon disp...
Sam 28 Mai - 15:57
Arceus Voir le dernier message
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La salle d'entraînement

Pensée premièrement pour l'entrainement des Pokémon, par leur propriétaire, cette grande pièce s'avère aussi empruntée dans le cadre de certains cours pratiques. Le matériel reste en tout cas à votre disposition, même s'il ne devra sortir de la salle.

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La piscine

Dans l'éventualité d'un entrainement aquatique, qu'il concerne un Pokémon ou un humain, ce lieu devrait convenir à la perfection. Fermé et assez profond, ce large bassin demandera toutefois de savoir nager, pour y plonger... même si une multitude d'échelles sont présentes, par mesure de sécurité.

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Le terrain vague

Une zone préparée sur terre ferme et servant surtout à l'entrainement en plein air. Il arrive souvent qu'elle soit utilisée, lors de pratiques sportives ou d'activités martiales. La brise habituellement légère a de quoi en séduire plus d'un.

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Les alentours de l'Académie

 
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Le parc

Entourant l’Académie, le parc fait un peu office d’entrée pour le campus. De la verdure, beaucoup de verdure… et aussi beaucoup de couleurs. Plutôt apaisant, c’est un endroit parfait pour se détendre après les cours.

La serre
22• Lieu en image...
Sam 28 Mai - 16:04
Arceus Voir le dernier message
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La forêt

Touffue et massive, cette aire boisée, à la flore luxuriante, recèle de bien nombreuses espèces, des plus adaptées aux plus surprenantes, pour leur environnement. Ceci en fonction du climat changeant de l'île. Il se peut malgré tout que le coin vous intimide, selon le moment de la journée. La Pierre Mousse se trouve ici.

Le sanctuaire, La réserve Pokémon, Le manoir hanté, Manoir Suédois de Shin Tensei
33• Lieu en image...
Sam 28 Mai - 16:06
Arceus Voir le dernier message
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Le lac

Au coeur d'une spacieuse clairière, il sera possible d'admirer ce coin d'eau, où viennent régulièrement s'abreuver quantité de Pokémon en tout genre. La surface de cette réserve liquide semble limpide et invite à s'y plonger tête la première. Ce qui pourrait cependant fort déranger la faune locale.

La cascade, Les marécages
33• Lieu en image...
Sam 28 Mai - 16:05
Arceus Voir le dernier message
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Les prairies

Un paysage particulièrement rural vous attend, en ces lieux. De l'herbe en grande quantité pour un paysage des plus saisissants, malgré tout ponctué de dunes verdâtres et d'arbres fournis. Idéal pour la détente, mais n'oubliez pas que vous ne serez jamais seul à vouloir profiter de tels instants.

Le centre apiculture, Maison en bois de Nymphe Eastmile
11• Lieu en image...
Sam 28 Mai - 16:15
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Le volcan

Presque détaché de l'île, ce colosse endormi reste malgré tout lié à cette dernière. S'il parait vrai que la chaleur se retrouve amplifiée à son approche, la température reste pourtant supportable pour la plupart des organismes vivants. Cependant, la quasi-totale absence de végétation aura tôt fait d'en décourager la majorité.

La forêt ravagée, Les sources chaudes, Repaire de la Team Rocket
33• Lieu en image...
Sam 28 Mai - 16:17
Arceus Voir le dernier message
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La montagne

La neige guette toute personne désirant s'aventurer au sommet de cette colossale montagne. À mesure que l'on s'en rapproche, l'air devient perceptiblement plus frais et il sera conseillé de bien se couvrir, selon les fluctuations de la météo. Aussi, n'oublions pas de mentionner la dangerosité de certains passages étroits. La Pierre Glacée se trouve ici.

Chaînes de grottes, Lac gelé, Repaire de la Team Plasma, Ruines de l'ancien Repaire Rocket
11• Lieu en image...
Sam 28 Mai - 16:19
Arceus Voir le dernier message
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La plage

Roches et sables dominent cette étendue de rêve, dont le battement des vagues aura tôt fait de vous emmener loin de vos soucis. Il arrive tristement aussi que ce domaine de plénitude devienne le cimetière de Pokémon marins, même si il une telle vision se fait heureusement rare.

Petite île, Grottes marines
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La ville

 
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Quartier Nord



Rues et ruelles, Quelques bars, L'usine désaffectée, La décharge publique, Bunker secret de Drew Kaiten
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Quartier Ouest



Rues et ruelles, Le centre commercial, L'orphelinat, Le cimetière, Résidences d'habitation
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Centre-Ville



La Grand-Place, Centre Pokémon, Rues commerçantes, Chaînes de restaurants, Le commissariat, Le bureau des Rangers, Le musée, Résidences d'habitation
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Quartier Est



Rues et ruelles, La patinoire, Le cinéma, Le fast-food, La salle de sport, Résidences d'habitation
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Quartier Sud



La gare, Le port, L'hôpital, La fête foraine, Le casino, La salle de jeux vidéo
57L'Hôtel des Secr...
Mar 7 Juin - 20:19
Arceus Voir le dernier message
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Zone Events

 
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Les missions

Dans le cadre de votre cursus, vous serez possiblement amené à vouloir prendre une mission, afin d'affiner vos talents ou de vous faire de l'argent. Ces quêtes vous demanderont parfois de quitter l'île pour les mener à bien, alors faites attention à vous !

Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh, Unys, Kalos
11• Demande de mis...
Sam 28 Mai - 17:58
Arceus Voir le dernier message
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L'arène Pokémon

Il arrive que des champions d'arènes viennent visiter ces reliefs diversifiés. En ce cas, nombre d'entre eux apprécieront de pouvoir bénéficier d'un aménagement particulier, afin de pouvoir défier les dresseurs locaux. L'arène est présente pour cette raison, alors tenez-vous au courant et faites un beau match !

Combats terminés
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Les concours Pokémon

Une démonstration saisissante ne passe pas forcément par la force. Ainsi, la grâce et la beauté d'enchainements spectaculaires peuvent aussi promettre un avenir rayonnant, aux différents Coordinateurs du monde entier. Moins courants que les combats d'arènes, ces évènements uniques et soigneusement préparés n'en demeurent pas moins importants, alors préparez vos chorégraphies !

Concours terminés
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Zone Hors-RP

 
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Le flood



Les jeux
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Les artistes



Les FanFictions, Les graphismes, Les codages
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Les archives



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